A comunidade de sim racing sempre olhou para a franquia Forza Horizon com uma pontinha de frustração. Embora o visual seja de cair o queixo e a diversão seja garantida, a sensação de dirigir usando um volante nunca chegou perto da precisão que encontramos em títulos como Assetto Corsa Competizione, iRacing ou no nosso querido Automobilista 2. A notícia da vez é que a Playground Games parece ter ouvido as preces dos entusiastas, prometendo uma experiência de condução muito mais conectada e menos “flutuante” para quem não larga o setup de simulação.
Se essa mudança for real, teremos um divisor de águas para o gênero arcade de mundo aberto. A grande dúvida que fica é se o novo sistema de force feedback conseguirá transmitir a transferência de peso e a aderência dos pneus com a fidelidade que exigimos, ou se ainda precisaremos recorrer a mods externos para tornar o jogo minimamente jogável. Estamos ansiosos para testar se essa evolução finalmente coloca o Horizon no patamar de respeito dos simuladores de elite, permitindo que a gente aproveite a liberdade do mapa sem perder o controle do carro na ponta dos dedos.